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          騰訊面試流程詳解(含7個分享案例)
          2024-10-21 07:24:27 | 來源:職朋網(wǎng)友分享

          騰訊面試流程是怎么安排的?面試需要幾輪?

          據(jù)職朋熱心網(wǎng)友分享的面試經(jīng)驗信息反饋,騰訊公司的面試一般分為四輪:

          第一輪:一面HR電話面試,了解基本情況;
          第二輪:二面群面,常規(guī)無領(lǐng)導(dǎo)小組討論題目,初步篩選;
          第三輪:三面Leader面,業(yè)務(wù)專業(yè)技術(shù)問題面試;
          第四輪:四面GM面,部門領(lǐng)導(dǎo)等面試。

          以上為多數(shù)情況下的大概招聘流程,不同時期、崗位、城市的招聘進程安排可能會有一些差異和調(diào)整。

          以下是多個職朋網(wǎng)友前往該司面試后,分享的部分面試經(jīng)驗及面試流程,供參考:

          騰訊游戲策劃實習(xí)生面試流程【案例一】:

          此面試總共花費15天時間,面試形式包括電話面試、1對1面試、群面,面試的職位是游戲策劃實習(xí)生。

          面試過程

          一面為群面,一組十一個人,三十分鐘,題目是設(shè)計一款游戲,從核心玩法、設(shè)計思路、玩家群體、登錄平臺角度出發(fā)設(shè)計一款游戲。組員名校較多,但思維邏輯較差,現(xiàn)場較為混亂,沒有人站出來主持場面,于是我主動承擔(dān)組織面試秩序的責(zé)任,并最終總結(jié)大家的發(fā)言。
          二面為一對一面試,面試官較為親切,提問過程有試著引導(dǎo)我的發(fā)言,對我的思路有所幫助,因為在校期間寫過直播相關(guān)的論文,因此面試官從論文出發(fā)對我進行的提問,回答得比較熟練。
          三面和二面形式相似,但問題更有深度,時間較長。
          四面為電話面試,這一次回答得不太滿意。

          面試過程中面試官提了哪些問題

          一面:從核心玩法、設(shè)計思路、玩家群體、登錄平臺角度出發(fā)設(shè)計一款游戲。
          二面:在校實習(xí)項目有哪些?
          比較斗魚、抖音、B站的不同點。
          分析運營一個游戲或個人賬號在不同的平臺分發(fā)內(nèi)容的選擇。
          對游戲策劃的認識。
          三面:討論斗魚虎牙cc的區(qū)別。
          抖音賬號的運營。
          直播平臺個人品牌的搭建。
          校園中最有成就感的事。
          游戲跨界和品牌跨界營銷。
          四面:游戲品類,游戲策劃的相關(guān)工作內(nèi)容,

          騰訊財務(wù)管理面試流程【案例二】:

          面試的職位是財務(wù)管理。

          面試過程

          一共面試了四次,一面是群面,較為簡單,討論的是開發(fā)游戲的流程中資金的優(yōu)先分配問題,二面三面均為單面,主要提結(jié)構(gòu)化的問題,以及實習(xí)經(jīng)歷相關(guān),我被分配到了風(fēng)控的部門,所以部門總監(jiān)面的時候一直Cue廣告風(fēng)控相關(guān)的問題,如何激勵廣告主多投放廣告,以及收入的審計等等……最后是案例面,給了兩個案例選一個,在48小時內(nèi)完成PPT,進行8分鐘的報告,面試的時候先用英文完成自我介紹,然后HR根據(jù)報告內(nèi)容提問題,最后問你有什么想要提的問題。

          面試過程中面試官提了哪些問題

          1.如何進行廣告業(yè)務(wù)收入的審計?
          2.如何激勵廣告主多投放廣告?
          3.談?wù)勛约簩嵙?xí)經(jīng)歷涉入最深的一個項目,獲得了什么?
          4.你認為自己哪些方面比較適合風(fēng)控的崗位?
          5.是否能夠承受不斷學(xué)習(xí)的壓力?

          騰訊產(chǎn)品運營實習(xí)生面試流程【案例三】:

          面試的職位是產(chǎn)品運營實習(xí)生。

          面試過程

          加上群面和hr面一共面了5輪,三輪業(yè)務(wù)單面,群面題目是給QQ支付設(shè)計一個容易傳播、趣味性的玩法;我在其中是出點子的角色,提出了一個中心玩法的點子,應(yīng)該是這樣過的。后來有一個電話面試,后來才知道是組長面的,問了一些產(chǎn)品問題,聊了一下工作方向;二面也是業(yè)務(wù)面,問了一些產(chǎn)品問題,比如QQ用戶分層、還有一個費米估計問題;三面就是總監(jiān)面了,總監(jiān)很好,圍繞了我的一個項目,問的很細,但是更像是討論,一起思考項目里的一些問題。然后就是hr面。

          面試過程中面試官提了哪些問題

          1、抖音在提高新用戶上有什么可以改進,
          2、為什么想做產(chǎn)品
          3、給QQ用戶分層,說明分層的理由
          4、判斷一個活動的舉辦是否成功,性價比如何,應(yīng)該怎么判斷一個活動是有效的
          5、一個費米估計問題
          6、介紹一下項目的全過程
          7、項目怎么盈利

          騰訊web前端開發(fā)面試流程【案例四】:

          面試的職位是web前端開發(fā)。

          面試過程

          一面主要問一些JS.html.css以及與項目相關(guān)的基礎(chǔ)問題
          二面會深入問一下項目內(nèi)容,并深入了解你對一些技術(shù)、框架底層的掌握
          三面比較偏向于聊天,對于未來的規(guī)劃

          面試過程中面試官提了哪些問題

          1. 頁面優(yōu)化以及使用何種方式查看頁面性能指標,如何確定首屏渲染時間
          2. 對于虛擬DOM的看法
          3. 對于開發(fā)者工具的了解狀況
          4. React的響應(yīng)機制
          5. 在項目中收獲了什么
          6. 圖片的大小以及頁面抖動
          7. 對于圖片的選用,jpg和png以及webp的區(qū)別和應(yīng)用
          8. 圖片懶加載,如何實現(xiàn),原理及其優(yōu)化。其中牽涉回流、重繪
          9. 一個很大的日志文件中,如何去尋找登錄次數(shù)最多的人
          10. TCP中的滑動窗口機制
          11. 如果一個網(wǎng)頁滾動的時候會卡頓,可能是什么問題,滾動的時候可能會和什么聯(lián)動
          12. React中的響應(yīng)機制
          13. Cors·的場景,POST請求會有跨域問題嗎,會有CSRF問題嗎

          騰訊java前端開發(fā)工程師面試流程【案例五】:

          面試的職位是java前端開發(fā)工程師。

          面試過程

          話不多說,直接上題。(時間周期太長,可能不太全了)

          面試周期:從投遞簡歷到收到offer大概經(jīng)歷了一個月左右,所以最好還是不要裸辭,不然心態(tài)會裂開。

          筆試題:(二面、三面后的筆試)

          面試過程中面試官提了哪些問題

          一面一面是電話面試,面試問題(可能記不全了):1、各種css js基礎(chǔ)相關(guān)問題,(1):各種原生方法的使用,基本類型和引用類型,es6中的set(集合)和map(字典)的使用和對應(yīng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。(2):sort的實現(xiàn),內(nèi)部用的插入排序和快速排序(根據(jù)排序的量級用不同的方法)(3):bfc布局規(guī)則(4)項目怎么做的移動端適配?flexible原理(1px問題,通過viewport)2、說一下原型鏈,原型鏈實現(xiàn)繼承。3、http和tcp協(xié)議?4、緩存相關(guān)(對比緩存?強緩存?對應(yīng)請求頭)cookie有哪些屬性?5、簡單請求?跨域?6、vue中nextTick的實現(xiàn),結(jié)合瀏覽器事件循環(huán)機制說一下?7、說說commonjs和esmodule?6、最近在看什么新東西嗎?vue3 beta(其實看得很少,二面問了,自己給自己挖了個坑)二面二面是視頻面試(面了兩個多小時,中途換了個面試官)1、項目相關(guān)問題,項目還是需要好好準備。問得有點仔細遇到過哪些難點?怎么解決的?做過哪些優(yōu)化?優(yōu)化有量化嗎?用過哪些loader?plugin?你寫的這個插件實現(xiàn)了什么?怎么實現(xiàn)的?sourcemap原理知道嗎?(shabi了,因為瞄過一個博客,說知道一點,說了個vlq編碼,然后被問得很尷尬,不會直接說不會就好)2、http和tcp、https、http2(隊頭阻塞?解決了哪些問題?哪有哪些問題未解決?tcp和udp?)。摘要算法和對稱加密、非對稱加密大概說一下?摘要和加密的區(qū)別?知道哪些加密算法?websocket的使用場景(socket.io降級)?3、前端安全防范措施?xss攻擊和csrf攻擊?4、怎么看待virtual dom?ast語法樹了解嗎?vue-loader做了哪些事情?vue diff?vue computed和watch區(qū)別?computed怎么實現(xiàn)的緩存(dirty)?vue3雙向數(shù)據(jù)綁定實現(xiàn)?createRender?和vue2有哪些不同,提到了函數(shù)式編程,說下對函數(shù)式編程對的理解。(答得很垃圾,vue3了解不多,尤大的直播沒認真看)5、對MVC (react) MVVM(vue)的了解6、node相關(guān)問題,node的事件循環(huán)機制?stream兩種模式的區(qū)別?看過koa源碼都會覺得和express有很大不同,說一下?7、你寫過小程序,說下和寫vue有什么區(qū)別?然后我說setData會有性能問題(react中setState會有這個問題嗎?又給自己挖坑了) 說下jsbrige?8、時針和分針的夾角?9、為什么要離職?怎么學(xué)習(xí)的?有什么問題嗎?三面三面視頻面試,1、項目相關(guān)問題?2、和很多二面的問題類似3、為甚么要有同源策略?dns劫持?4、團隊協(xié)作,以前的開發(fā)流程?5、職業(yè)規(guī)劃?6、有什么問題嗎?hr面。。。。。。

          騰訊微信運營面試流程【案例六】:

          此面試總共花費10天時間,面試形式包括1對1面試、群面,面試的職位是微信運營。

          面試過程

          在網(wǎng)上填完個人簡歷后的第二天就收到了面試通知,聽說面試通知并不是統(tǒng)一發(fā),所以越早申報越好。面試地點在長沙美爵酒店,一輪是群面,一組10人,可能會增加1-2人,面試官是一桌一個,另一桌兩個,首先是一分鐘自我介紹,面試官會掐時間打斷,介紹完后開始無領(lǐng)導(dǎo)小組討論,面試官很有范,話不多,一直在聽我們說,并且觀察每個人的面容表情。之后進入了專業(yè)面試,相當于今后的上司,會問日常問題也會問崗位有關(guān)的問題,一對一地,之后的三面也差不多如此,但最終沒有過三面。

          面試過程中面試官提了哪些問題

          你對這個崗位有什么理解?
          你能給這崗位帶來什么?
          你知道相關(guān)公司有哪些了類似崗位?相比之下,騰訊有何可以借鑒?
          你平常喜歡看什么書?說出最近你看的一本書。

          騰訊科技有限公司產(chǎn)品策劃面試流程【案例七】:

          面試的職位是產(chǎn)品策劃。

          面試過程

          面的是tegai平臺部的產(chǎn)品策劃實習(xí)生,先投遞簡歷,后筆試,然后一面業(yè)務(wù)面,二面業(yè)務(wù)面,三面hr面。

          面試過程中面試官提了哪些問題

          1.游戲人物的對話有哪些作用?2.分析一段原神的對白,并續(xù)寫這段對白。3.如何在人物的對話中引導(dǎo)玩家做任務(wù)?4.怎樣看待生成式ai大模型?有沒有接觸過chatgpt,并說出對chatgpt的看法。

          以上信息希望對你有所幫助;也歡迎大家積極分享屬于你的面試經(jīng)歷。

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