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          騰訊后端/技術崗面試經驗(共462條) 最近更新時間:2025-04-17

          JAVA工程師面試經驗(成都) - 騰訊
          2022-09-22 15:18:49 | 校園招聘
          面試過程:

          昨天進行了漢得的技術面,面的是Java崗,面試之前有發(fā)短信說要準備過往的項目展示給面試官看。。。周日聯(lián)系我約周一面試,因為沒時間,我說換成別的時間段都可以,話說周二接到面試通知挺突然,他們提前半小時給我打了電話沒接到,后來看到郵件才發(fā)現(xiàn),距離面試開始就剩下十分鐘了,為了不錯過這難得的機會我就硬面了,哈哈哈。
          面試是用騰訊視頻,時間大概五十分鐘,面試官那邊不開攝像頭,自己得開。面試開始的時候面試官會讓你分享桌面,可能還想看你運行項目,我沒把代碼配好。。。因為以前寫過小程序,最近一個修改過的代碼可以存到上面,然后我點開了,加載它的時候卡住了。。。面試官就開始問我一些別的技術問題,主要包括Java,數據庫,計網,問了一個數據結構。

          面試官問的面試題:

          騰訊JAVA工程師面試題

          三種集合類是怎么實現(xiàn)的
          ArrayList和LinkedList
          接口和抽象類
          反射機制
          如何實現(xiàn)線程安全
          強克隆和淺克隆
          IO是怎樣的

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          游戲策劃實習生面試經驗(北京) - 騰訊
          2021-04-13 15:54:32 | 校園招聘
          面試過程:

          暑期實習,游戲策劃/運營崗。投了簡歷,過了簡歷關,來了一輪筆試,過了筆試,之后的面試先是一個電話面,電話面過了是群面

          面試官問的面試題:

          騰訊游戲策劃實習生面試題

          電話面:
          1.自我介紹
          2.實習經歷盤問
          3.介紹一個最近常玩的游戲(我答的原神)
          4.原神這個游戲吸引力在哪
          5.你玩的這個游戲有沒有對應的社區(qū)app,詳細介紹一下優(yōu)缺點
          注:電話面來的很突然,沒有提前發(fā)郵件通知,也沒有讓我有準備時間,電話一來直接就問了

          群面:
          大概9個人一個組,組里有很多大佬(劍橋的都有),群面的題目有兩個,第一個是必做題,第二個有兩個小問,二選一回答
          1.開放世界游戲的特點、吸引力
          2.(1)原神是憑借什么打開它的游戲市場的
          (2)策劃一個運營方案去宣傳寶可夢新推出的一款開放世界的游戲
          本來原神是我很熟悉的游戲,這個題目對我很有利,但是天公不作美,群面過程中我的耳機出了問題,網還卡閃退了,導致后半程沒有全程參與,就被淘汰了。血的教訓提醒各位朋友遠程面試之前一定要檢查好自己的設備和網絡環(huán)境,不然會出大問題

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          java前端開發(fā)工程師面試經驗(深圳) - 騰訊
          2021-01-27 18:29:33 | 網上申請
          面試過程:

          話不多說,直接上題。(時間周期太長,可能不太全了)

          面試周期:從投遞簡歷到收到offer大概經歷了一個月左右,所以最好還是不要裸辭,不然心態(tài)會裂開。

          筆試題:(二面、三面后的筆試)

          面試官問的面試題:

          騰訊java前端開發(fā)工程師面試題

          一面一面是電話面試,面試問題(可能記不全了):1、各種css js基礎相關問題,(1):各種原生方法的使用,基本類型和引用類型,es6中的set(集合)和map(字典)的使用和對應的數據結構。(2):sort的實現(xiàn),內部用的插入排序和快速排序(根據排序的量級用不同的方法)(3):bfc布局規(guī)則(4)項目怎么做的移動端適配?flexible原理(1px問題,通過viewport)2、說一下原型鏈,原型鏈實現(xiàn)繼承。3、http和tcp協(xié)議?4、緩存相關(對比緩存?強緩存?對應請求頭)cookie有哪些屬性?5、簡單請求?跨域?6、vue中nextTick的實現(xiàn),結合瀏覽器事件循環(huán)機制說一下?7、說說commonjs和esmodule?6、最近在看什么新東西嗎?vue3 beta(其實看得很少,二面問了,自己給自己挖了個坑)二面二面是視頻面試(面了兩個多小時,中途換了個面試官)1、項目相關問題,項目還是需要好好準備。問得有點仔細遇到過哪些難點?怎么解決的?做過哪些優(yōu)化?優(yōu)化有量化嗎?用過哪些loader?plugin?你寫的這個插件實現(xiàn)了什么?怎么實現(xiàn)的?sourcemap原理知道嗎?(shabi了,因為瞄過一個博客,說知道一點,說了個vlq編碼,然后被問得很尷尬,不會直接說不會就好)2、http和tcp、https、http2(隊頭阻塞?解決了哪些問題?哪有哪些問題未解決?tcp和udp?)。摘要算法和對稱加密、非對稱加密大概說一下?摘要和加密的區(qū)別?知道哪些加密算法?websocket的使用場景(socket.io降級)?3、前端安全防范措施?xss攻擊和csrf攻擊?4、怎么看待virtual dom?ast語法樹了解嗎?vue-loader做了哪些事情?vue diff?vue computed和watch區(qū)別?computed怎么實現(xiàn)的緩存(dirty)?vue3雙向數據綁定實現(xiàn)?createRender?和vue2有哪些不同,提到了函數式編程,說下對函數式編程對的理解。(答得很垃圾,vue3了解不多,尤大的直播沒認真看)5、對MVC (react) MVVM(vue)的了解6、node相關問題,node的事件循環(huán)機制?stream兩種模式的區(qū)別?看過koa源碼都會覺得和express有很大不同,說一下?7、你寫過小程序,說下和寫vue有什么區(qū)別?然后我說setData會有性能問題(react中setState會有這個問題嗎?又給自己挖坑了) 說下jsbrige?8、時針和分針的夾角?9、為什么要離職?怎么學習的?有什么問題嗎?三面三面視頻面試,1、項目相關問題?2、和很多二面的問題類似3、為甚么要有同源策略?dns劫持?4、團隊協(xié)作,以前的開發(fā)流程?5、職業(yè)規(guī)劃?6、有什么問題嗎?hr面。。。。。。

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          游戲策劃/游戲運營面試經驗(深圳南山) - 騰訊
          2021-01-27 18:58:21 | 網上申請
          面試過程:

          四次被打撈的崗位有些不同,最開始因為對自己不太自信,覺得做游戲策劃不夠格,所以選擇的崗位是游戲運營(沒有說游戲運營不好的意思,只是確實游戲運營門檻似乎相對游戲策劃要低一點),但是因為作為游戲運營的面試感覺總是不太對,后來又破罐子破摔自己調成了游戲策劃……

          面試官問的面試題:

          騰訊游戲策劃/游戲運營面試題

          1. 自我介紹?

          2. 簡單地說一下你在Minigame里面的工作內容?

          3. 你對游戲運營的理解是什么?

          4. 如果你是游戲運營,你打算怎么推銷自己的Minigame?

          5. 你更想做游戲運營,還是游戲策劃?

          6. 如果你做游戲運營,你更想參與到游戲運營的哪個環(huán)節(jié)當中?

          7. 你怎么看待世界觀與玩法的關系?

          8. 你如何看待《王者榮耀》、《和平精英》等游戲的世界觀打造?

          9. 你知道心流體驗是什么意思嗎?

          10. 你認為《王者榮耀》和《和平精英》的心流體驗各有什么區(qū)別?

          11. 你們的Minigame希望營造什么樣的心流體驗?

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